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Dota2大赛


时间:   来源:赛博会   发布人:author

1、比赛日期:2015年10月

2、比赛赛制:第一阶段 各组32进8:BO1;第二阶段 各组8强直至决出冠亚季军:BO3

3、比赛时间: 比赛日     点签到,     点开始比赛

具体时间根据网站发布时间为准

如发生特殊情况需临时更改赛程和比赛时间的,ACE赛博会电子竞技赛事组委会会提前通知,请选手随时关注比赛群,选手需服从ACE赛博会电子竞技赛事组委会调配后的时间安排。

4、Dota2团体项目:比赛规则

 比赛设置:

 1、客户端:Dota2(国服平台)。

 2、比赛版本:比赛当日客户端的锦标赛版本,目前为6.78C版本。

 3、观众观战选择:关闭

 比赛规则:

 1、胜利方式:一方认输打出GG或者摧毁对方基地;

 2、比赛模式:队长模式;

 3、比赛开始前15分钟为主机测试时间,期间在主机内由双方场上队长进入AP模式各自选择随机英雄,按照随机出来英雄的生命值高低判定获胜方,如生命值相同则比较初始护甲。由获胜一方选择先BAN或者阵营,失利一方选择另一项;

4、允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、恢复戒指、艺人面罩,但不得长时间持有,若同一路队友分开但不归还物品,裁判有权根据当时情况进行警告,警告无效后,可将此战队判负本场比赛;

5、允许共享游戏默认可以共享的物品,但是不允许出售;

6、当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活拾取物品;(真视宝石、圣剑可以任意拾取);

7、比赛暂停一般不允许在双方交战过程中发生(除非出现选手掉线等紧急情况),任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛;

8、若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此选手本赛季所有比赛成绩与参赛资格;

9、比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像;

10、所有ACE赛博会电子竞技赛事组委会大赛线上或线下dota2赛事,都必须选择禁止观众观战,否则将视为向外界发布相关比赛录像。

主机选择:

1、线上比赛参赛队伍的所有成员必须最晚在比赛正式开始15分钟前到比赛群报道;

2、比赛正式开始前15分钟内,为主机测试时间,若参赛队伍(包括个别迟到的战队成员)未在上述规定的时间全部进入比赛主机,将按照以下方式进行处理;比赛开始前15分钟——10分钟未到,扣除20秒BP时间;比赛开始前10分钟——05分钟未到,扣除50秒BP时间;比赛开始前05分钟——00分钟未到,扣除90秒BP时间。超过比赛时间未到的,将被视为战队放弃本场比赛。

3、比赛服务器为完美世界DOTA2国服服务器。赛前,战队管理者有义务积极与对方参赛战队提前确定网络情况,如遇到DOTA2国服服务器状态不好需要更换服务器,需经过裁判同意。备选服务器为东南亚新加坡服务器;

4、主机测试完成以后,双方所有战队成员必须在已建立的比赛主机中等待,正式比赛时间过后,将不再等待没有在比赛主机中出现的战队成员(无论是未到、重新调整计算机,还是更新游戏补丁),将被视为放弃本场比赛,战队将以剩下的成员完成比赛,若当时战队成员总人数少于4人,将被视为战队放弃本场比赛;

游戏掉线说明:

1、因计算机配置不同等相关原因,战队成员应提前做好网吧等地的赛前游戏测试工作,因机器配置或选手自身网络问题导致比赛无法正常进行的,将被视为该选手放弃本场比赛;

2、比赛正式开始后,如有双方负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方有权选择重新BP,但双方之前的BP结果必须完全还原。

3、比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有3次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,超过次数限制或单次暂停时间超过5分钟将无权再要求重新游戏,以场上剩余成员完成比赛;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过5分钟,任何场上选手的私自暂停将会受到警告等处罚;

4、如遇到服务器崩溃,无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:游戏崩溃发生在10分钟以内,双方必须重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取Ban/Pick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首发路线、First Blood等都必须按照之前的状态复原;如游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,参考一血、击杀数、失塔数、兵营等进行判罚(每个击杀1分、防御塔3分、兵营5分、复活盾2分、一血2分,总分超过20分即可判定为巨大优势),若无法立即得出判罚结果的需裁判与比赛双方队长三方进行协商,如果无法得到统一结果,则之前计算的双方得分较高的一方获胜。

5、任何利用游戏Bug,导致客户端出错的情况,一经发现立即判负,ACE赛事组委会将不会接受任何“不清楚、不知道、不小心”等理由;

6、频繁掉线并要求重载游戏,会收到裁判的警告;

7、场上裁判或者转播OB掉线,必须暂停等待OB重载游戏。

比赛限制:

  • 允许共享操作;
  • 允许杀死队友;

3、物品限制:无;                

4、越位Back Door限制:无;

5、禁止利用游戏中的漏洞及Bug;  

6、严禁使用任何DOTA2作弊软件; 

犯规处罚:

1、裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

2、若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉;

3、ACE赛博会电子竞技赛事组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权;